Sau hai năm làm việc tại Ecomobi, mình có rất nhiều cảm nhận và kỷ niệm đáng nhớ. Đó không chỉ là quãng thời gian học hỏi và phát triển, mà còn là cơ hội để mình hiểu rõ hơn... Read more
Định nghĩa: JourneyMap (bản đồ hành trình) là hình ảnh trực quan về quá trình mà một người trải qua để hoàn thành mục tiêu. Ở dạng cơ bản nhất, lập bản đồ hành trình bắt đầu bằng cách tổng hợp... Read more
What Are Deceptive Patterns? Definition: A deceptive pattern is a design pattern that prompts users to take an action that benefits the company employing the pattern by deceiving, misdirecting, shaming, or obstructing the user’s ability to make another (less profitable) choice.... Read more
1: Khả năng hiển thị trạng thái hệ thống Thiết kế phải luôn thông báo cho người dùng về những gì đang diễn ra, thông qua phản hồi thích hợp trong một khoảng thời gian hợp lý. Khi người dùng... Read more
Tâm lý (Psychology) Tâm lý người dùng khá là phức tạp. Nhưng bản thân bạn cũng như thế. Tuy nhiên đây cũng là lý do mà UXD phải gạt bỏ những định kiến và ý kiến của bản thân. Để... Read more
Google vừa mới phát hành khóa học trên Coursera vào tháng 4 này và họ đã đề cập quá nhiều lần về Tư duy thiết kế để xác định các chức năng và làm cho nó ít rủi ro hơn... Read more